VRML    
Con la cabeza dentro del mueble bar

© Antonio Alvarado

Para realizar esta obra me he basado en la programación recursiva. Siempre he intentado que mis obras, tanto en net art como en el caso de las instalacioes, estuvieran al al límite de lo que aceptara la técnica en ese momento. La recursividad es el medio adecuado (el programa se llama a si mismo o a ficheros que se llaman entre si, hasta el punto de saturar la memoria).

Pronto vi que el efecto era parecido al de al juego de espejos que me fascinó en mi infancia cuando metía la cabeza en el mueble bar forrado de espejos, que mis padres tenían en su sala de estar, y me plantee la realización de un trabajo que partiera de este principio de recursividad y de búsqueda de dimensiones alternativas.

Esta obra fue presentada públicamente por primera vez durante el File 2002, File Electronic Language International Festival, en el Paço das Artes y el sec Villa Mariana, Sao Paulo. También ha sido presentada en: Cyber arts 2002, Linz, Austria; IV Jornadas de Arte y Multimedia, Mediateca CaixaForum, Barcelona, España; Arco 2002, Madrid, España; y Mad'03, Cuartel de Conde Duque, Madrid, España; entre otros.
Los trabajos realizados en código VRML pueden verse con Mozilla, pero para mi gusto solo se ven bien con versiones antiguas de Nescape (4) o de Internet Explorer (3); estos dos navegadores son los recomendados junto con Windows 95 ó 98. En todos los casos hay que instalar un pluguin para VRML, el que mejor funciona es Cosmo Player. Instalar el pluguin
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· Idea y realización: Antonio Alvarado.
· Para asuntos relacionados con la adquisición, comunicación o uso de la obra de Antonio Alvarado: Contactar con el autor.