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Concepto y realización: Antonio Alvarado.
Desarrollo e implementación del software: Javier
Bedrina, Borja Elvira y Antonio Alvarado.
Desarrollo e implementación de Hardware: Borja Elvira
y Antonio Alvarado.
Audio: Antonio Alvarado.
2005.
Instalación interactiva: Proyección de Java Script sobre pared y objetos.
1 Ordenador.
1 Proyector.
Cable y tensores.
Diversos sensores.
Diversos objetos.
Medida variable.
Al estar desmontada, habría que rehacerla.
Presentada en abril de 2005 en El Ojo Atómico, Madrid, España y el 30 de mayo de 2006 en
Camargo Cibernético, Cantabria, España.
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Instalación
Instalación
interactiva que nos plantea la fragilidad del mundo
real, y en la que una o varias proyecciones cambian
independiente y aleatoriamente, aunque también en
función de la actividad del espectador, del espacio en
que se encuentre y de los elementos de que se disponga
en la sala, que, por otra parte, se encuentra llena de
sensores y objetos del más diverso tipo. Éstos
elementos pueden ser movidos, manipulados o intervenidos
libremente por el espectador, el cual participa
eficazmente, de este modo, en la configuración final de
la obra. Cuando éstos objetos son colocados dentro del
campo de la proyección -indicación que en ningún caso
se le da al espectador-, se produce una distorsión
perceptible por todos los presentes: El escenario, por
consiguiente, el entorno, cambia, transforma, de manera
continua, la realidad. Hay un ordenador sobre una mesa,
cercana a la entrada, que tiene conectado un ratón, con
cuya ayuda, el espectador puede arrastrar elementos
virtuales que se encuentran dentro de la proyección,
como puede también establecer enlaces, hacer
intervenciones en los elementos expositivos, tanto físicos
como virtuales y sentirse, de algún modo, capaz
de cambiar, incluso por capricho, la realidad.
Las opiniones del paisaje, instalación, se mostró
por primera vez del 22 de abril a 8 de mayo de 2005 en El
Ojo Atómico, Madrid, España y posteriormente del 29 de mayo al 3
de junio de 2006, durante el festival Camargo
Cibernético, en Camargo, Cantabria, España.
Net
art
La obra de net art está basada en el software que
desarrollé para la instalación y con algunas
adaptaciones para que pudiera funcionar en la red,
funciona de forma similar a como lo hace la
proyección de la instalación, aunque en este momento
(noviembre de 2006) con mas lentitud, ello hace que la
obra en la red adquiera su propia peculiaridad,
distorsionando lo real, de una forma propia que la dan
independencia con respecto a la instalación.
Las opiniones del paisaje, netart, la
desarrolló Antonio Alvarado en noviembre de 2006. Subiéndose
a la red por primera ved el 28 de
noviembre de ese año.
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El entorno que nos rodea distorsiona la realidad.
Partiendo de este principio concebí una instalación en
la cual la interactividad activa del publico se mezclaba
con la interactividad pasiva y con la aleatoriedad de los
eventos.
Si usted la visita el día de la inauguración se puede
encontrar con una sala casi vacía, inundada por una
proyección. En varios lugares de la sala se encuentran
objetos de diverso tipo que pueden ser movidos libremente
por usted. Si estos objetos son colocados dentro de la
proyección la distorsionan de diferentes formas,
dependiendo de sus características y su ubicación.
Sobre una mesa, cerca de la entrada, se encuentra un ratón,
con la ayuda de él, el espectador puede arrastrar
elementos virtuales que se encuentran dentro de la
proyección. Puede también establecer enlaces, mas o
menos ocultos.
Hay otros elementos que usted no puede controlar. La
proyección es controlada por un Script; en algunos
lugares de la sala, hay sensores que detectan la
actividad, ello produce así mismo cambios en la
apariencia.
La obra, posee una grabación musical aleatoria que actúa
al parecer de forma independiente.
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